小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运发行媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

魔法使之夜(Witch on the Holy Night)

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在地方都市三咲町,有传言说“在坡道上房子,住着两个魔女”。……实际上,这两人正是坡道上房子住着魔女。……由于一系列事件,完全没有共同点的三人在久远寺宅邸中开始了共同生活

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

研究学习最好方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了。……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

从《超级马里奥奥德赛》中的 soul-like 元素说起

indienova.com/indie-game-development/something-about-mario-soul-like/

可以看出来二者的共同点:游戏设计成长目标不是玩家化身,而是玩家自己。……可以看出来二者的共同点:游戏设计成长目标不是玩家化身,而是玩家自己。……《黑魂》世界,干什么都行,就是别贪刀那么可以看出来,无论《黑魂》还是《奥德赛》,胜利技巧点都是依靠通过在战斗中观察对方行为模式

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 发行量销量都与当年阵势相去甚远

版本:Early Access


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